SSM_jsp游戏-账-号-装-备虚拟物品交易系统

news/2024/5/21 0:25:02

开发语言:Java
框架:ssm
前端框架:jsp/Bootstrap
JDK版本:JDK1.8+
服务器:tomcat8+
数据库工具:Navicat
开发软件:idea 支持eclipse
游戏账号交易系统主要是为了提高工作人员的工作效率和更方便快捷的满足用户,更好存储所有数据信息及快速方便的检索功能,对系统的各个模块是通过许多今天的发达系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性,遵循开发的系统优化的原则,经过全面的调查和研究。


系统所要实现的功能分析,对于现在网络方便的管理,系统要实现用户可以直接在平台上进行查看所有数据信息,根据需求可以进行在线添加,删除或修改游戏账号交易系统信息,这样既能节省时间,不用再像传统的方式耽误时间,真的很难去满足用户的各种需求。所以游戏账号交易系统的开发不仅仅是能满足用户的需求,还能提高管理员的工作效率,减少原有不必要的工作量。
  这是一款javaWeb的前后端分离的ssm的源码 含论文和答辩ppt,基于B/S模式,idea或者eclipse为开发工具,功能也比较全面,毕业设计使用,感兴趣的朋友可以下载看看哦
可以管理首页、个人中心、卖家管理、用户管理、游戏类别管理、手续费用管理、地下城与勇士管理、地下城账号购买、地下城账号换绑管理、地下城账号申诉管理、地下城私信聊天管理、地下城私信回复管理、英雄联盟管理、英雄联盟购买管理、英雄联盟换绑管理、英雄联盟申诉管理、英雄联盟私信管理、英雄联盟回复管理、游戏账号管理、账号交易记录管理、游戏账号换绑管理、游戏账号申诉管理、私信聊天记录管理、私信聊天回复管理、论坛管理、留言板板管理、系统管理、管理员管理、留言管理模块的修改维护操作。


目 录
摘  要    I
ABSTRACT    II
目 录    III
第1章 绪论    1
1.1背景及意义    1
1.2 国内外研究概况    1
1.3 研究的内容    1
第2章 相关技术    3
2.1 JSP技术介绍    3
2.2 JAVA简介    3
2.3 MyEclipse开发环境    3
2.4 Tomcat服务器    4
2.5 MySQL数据库    4
第3章 系统分析    6
3.1 需求分析    6
3.2 系统可行性分析    6
3.2.1技术可行性:技术背景    6
3.2.2经济可行性    7
3.2.3操作可行性:    7
3.3 项目设计目标与原则    7
3.4系统流程分析    8
3.4.1操作流程    8
3.4.2添加信息流程    9
3.4.3删除信息流程    10
第4章 系统设计    11
4.1 系统体系结构    11
4.2开发流程设计    12
4.3 数据库设计原则    13
4.4 数据表    14
第5章 系统详细设计    16
5.1系统功能模块    16
5.2管理员功能模块    19
5.3用户功能模块    22
第6章  系统测试    24
6.1系统测试的目的    24
6.2系统测试方法    25
6.3功能测试    25
结  论    27
致  谢    28
参考文献    29


http://wed.xjx100/news/212707.html

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